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ゲージニア

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若い子たちの人気企業にすることが将来性であり、事業継続の大切な要素。

私のテーマの1つ。

ゲーム。

esportsはもう数字は作りはじめてるから、この流れから、ITエンジニアとゲーマーの共存もしくはダブルワークをつくれたらいいね。

エンジニアは基本潜在的にもゲーマーだから。

普通の会社ではできないロジカルを組み立てるのが好き。ビジネスは結果、マネタイズが全てを正にしてしまう。

「プロゲーマー森井(自称)」

私の新しい肩書きで。

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